ぷるっと企画の活動日誌DX

ぷるっと企画の活動日誌。
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思ったけど、全然武器出してない

 ふと思ったのですが、私の燃焼系作品ってほとんど武器(名有りの)が出ていないのです。


 思えば大半が当人の能力によって放たれる技ばかりなので、武器の性能という面があまり強調されないところはあります。戦士なんて生身で戦いますし、術者も特に何も使わないですし。せいぜいが剣士で、剣に関してはそこそこあるにはありますが、一般のファンタジーと比べると少ないですね・・・


 ゼッカーの剣に対しては完全に無頓着でしたし、ハーレムは拳ですし、なんとサンチョに対してもまったく言及されていません。シウンもなかったし・・・。


 小説でいえば、ホウサンオーのマゴノテ、ラナーのシルバート、紅虎の神剣、ジンの真断ち等々、やはり剣くらいしか思い当たりません。一応、野良肉ではもうちょっと出していた気がするので、今後は特殊なアイテムも含めて名前ありの武器や道具を意識して出そうかと思っています。


 やっぱり世界観が近代戦闘なので、武器というより「兵器」に意識が向いているんですよね。たぶん兵器のほうが武器より多く出ているはずです。そこにもう少しファンタジーの要素を付け加えていかないといけませんね。


 せっかくRD事変で世界各国の強者が集まっているので、それなりに出番を与えてやりたいものです。アビラ・ウンジャの槍は特殊装備ですけどね。予定では、RD事変で少しだけ戦闘があります。予定では。


 それと、キャラクターの能力をスキルで表現するのも面白いなーと思ったりもしました。当然小説ではやりませんが、遊びでどこかでやってみたいものです。もともとゲームから始まったものですからね。



 そんな感じです。


 モンハンは楽しいです。ワールドって一応「モンハン5」という扱いなんですね。今後もプレステで出してほしいです。3DSの小さい画面は疲れますからね・・・。


 地味にマイハウスで捕まえた生物を放せるので、昨日はまったり探索しながら虫や小動物を捕まえていました。こういう楽しみ方ってモンハンならあって当然ですよね。今までなかったのはやはり容量的な問題でしょうか・・・。


 ではまた!












モンハンワールド買いました

 というか、プレゼントしてもらいました。いやっふー。


 さて、モンハンワールドですが、昨年PVを見たときは驚いたものですが、人間の慣れというのは怖いもので、見慣れるとそれが普通の世界に感じてしまいます。とても綺麗でよいですよ。


 あと、今回のモンハンはけっこうストーリー重視な気がします。今までのタイトルではあそこまで演出はなかった気がします。これも初心者向けあるいはPS4の実力ということでしょうか。


 ただ、ドラクエのPS4もそうなんですが、PS4になるとマップが広いせいか、イベントがわかりにくい感じになるのがちょっと残念。この点は3DSとかのほうがわかりやすいです。緊急クエストもクリアしてから「え? 今の緊急だったの?」という感じで、赤い吹き出しが出たり、画面に大きく表示が出ないのでわかりにくいのです。このあたりはもっと表示を大きくしてほしいですね。


 あとはオンライン。今回は途中参加ができるので非常にやりやすいです。が一方、3DSと比べるといつものメンバーとのやり取りが若干不便な点があります。いや、サークルとか一度入ってしまえばまだよいのですが、集会所でクエスト行っても帰ると町に出るので、お互いの姿が見えないんですよね。そこでわざわざ集会エリア行くのが面倒なので、表示とボイスチャットを頼りにやりとりしていました。そもそも表示が小さいので、私のテレビではよく見えないです。(大きくできるのかな?)


 このあたりの簡易性、わかりやすさは3DSが何枚も上ですね。あるいはまだ調整中というか、半分実験段階のような気がします。これはアップデートや続編タイトルなどで改善してくれればと思います。


 全体的には総じて高いレベルで楽しく、初めての人もけっこうやりやすいのではないかと。思えばモンハンって画面がぐるぐるするわりには、あまり3D酔いはしないですね。私はかなり3Dに弱いので、イースとかでも気持ち悪くなったりしましたが、ワールドはさほど気になりませんでした。アングルが絶妙なんですかね。仮想の鼻をつけると酔わないとか聞きますが・・・


 ボイスチャットは初めてやったのですが、買ったヘッドセットより本体付属のほうが性能が良いっぽいです(゚ー゚;A。それに両耳が塞がれるときついので、イヤホン型で片方だけつけてやるほうが負担が少ないです。



 そんな感じです。












十二英雄伝 55話 22時にアップ予定

 です。


 本当は五十五話の「憎しみの火種」を先に出したほうが、ホウサンオーとラナーの会話がしっくりきたかもしれませんが、「悪魔の痛み」のところで多少殺しているので話の流れとしては問題ないと思います。とりあえず修正なしでこのままいきましょう。


 話自体に大きな修正はないです。


 一応、「女尊世界」までアルファポリスでアップしたら、次からは小説家になろうのほうでも改訂版と注意喚起しつつアップを続ける予定です。移行期間があったので、なろうのほうは半年以上アップしていないとか表示されていますね。


 そうですね、読むほうとしては小説家になろうのほうが読みやすいかもしれませんが、出すほうとしてはアルファポリスのほうが使いやすいです。ただ、自分でも普通の画面ではコピペができないので、その点は使いにくいですけどね。管理はアルファポリスのほうがやりやすいです。


 今後は休みの日に小説をやる感じになると思います。そう割り切ったほうが書きやすいですしね。


 そんな感じです。
 ではまた!