463話 「アーパム財団設立 その2『経営者の始まり』」
463話 3/27 午前一時アップ予定ですー
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# スレイブサーガ関連
このアーパム財団編は、旧版でいうところの「商会編」が交ざっています。
まあ、旧版では明確に商会編とは書いておりませんでしたし、ほぼDBD編に吸収されていましたが、あの後に本格的に商会活動をする予定でした。それが新版で上手く融合できそうなので書いていても楽しいです。
スレイブサーガはまだまだ序盤。その時々で楽しみながら少しずつ構築していければと思います。今は過去の遺産も食いつぶせているので無駄にはなっていませんからね。
で、話は変わって同人ですが、レイナはなかなか進みが遅くて大変なのですが、こうして自分の作品を作れていることにもっと感謝したほうがいいなと改めて感じています。
そもそも10年間、まともに自分の作品を作れていなかったので、昨年のアリスみたいな簡易な作品でさえものすごく苦労したくらいです。
そりゃ今までの経験があるので作ってみれば意外とさくさくいきますけど、そこにいくまでの精神的な苦痛と苦労が厚い壁となって邪魔をしていたものです。
逆にいえばイラストレーターとしてやってきた十年間で、自分の絵があまり描けずに硬質化していたんだとわかります。
正直、仕事としてこなしていくと、自分の絵柄が描けるものなんてほとんどありませんしね。うーん、ここは表現が難しいですね。もちろん自分の絵柄にはなるんですが、作られた絵柄というか、安定を求めた絵柄で描くことが大半なので、楽しいというか「作業」ですね。ここが大きな違いです。
一方、自分の作品は好き勝手できるので、いろいろと実験しながら描いています。今は原点回帰を目指しているので意図的に目を大きく描いていますが、そこもバランスを見ながら絵ごとに調整する必要があるでしょうね。
本当はムチムチな絵柄も好きなのですが、今は本来の絵柄をしっかり描くことに注力したいものです。まだまだ途上かつ挑戦している段階なので満足はできませんが、最終的には今まで以上の場所にまで到達したいです。
具体的にいえば、エロゲーなら妹ワガママHG以上、燃焼系なら賊王街、漫画は苦手ですが、やるなら白黒にせよカラーにせよもっと上手くやりたいですね。
まあ、焦ることはありません。大事なことは、一つ一つしっかり仕上げることです。一度十二英雄伝もノベルにまとめたいですし、少しずつ各分野で力を取り戻していきたいと考えています。
そんな感じです。
ではまた!
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一応毎回書くことにしましたが、なろうのブックマークや評価は、こちらからは誰がしたかわからないので、もし見ているけどしていないって人がいたら、ぜひお願いしますー!
とりあえず旧版のブクマ数1446に追いつくのを目標にしています。
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