園島義船、ぷるっと企画の活動日誌DX

ぷるっと企画の活動日誌。
漫画、イラスト、ゲーム、小説の情報を掲載。
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474話 「三者の都合 その3『都市計画』」

474話 【4/29 午前一時】アップ予定ですー



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# スレイブサーガ関連


 Twitterでも書いたんですけど、スレイブサーガのゲーム移植も少しやっています。



 もちろんこれからも小説の更新は意欲的に続けますが、それだけじゃだんだん頭打ちになりますので、ゲームの方向からも攻めていきたいと考えています。


 特に私の作品は会話も重視していまして、実際に自分もその場にいて話を聞いている感覚を意識しているのでゲームとの相性は良いです。というか逆に、ゲーム出身だからこそ小説でも会話を重視しているのかもしれません。(もっと小説っぽくも書けますけど、それじゃつまらないので)


 で、ゲームだとポチポチ押すだけで先に進みますし、音楽もあるので臨場感も出ます。まとめて見るには悪くないかなーと思います。


 システム的には一年前からすでに作ってあるので、ちょっとずついじって完成度を上げていけばよいので楽です。どうせレイナでシステムを使うので一石二鳥ですね。


 正直、小説がノリに乗っていたらゲームに手を出す暇がなかったはずなので、そんなに緊急性がなく、比較的ゆったりと進められるこの章で少しゲームをいじるのは有りだと感じています。


 旧版を出すかはわかりませんが、私の中ではいずれ完成版(アダルトあり)を作りたいと考えていまして、その最初の一歩としてはよかったと思います。また、ゲームにすれば絵も追加して、ちゃんとした燃焼系ゲームになる可能性も秘めています。


 ひとまずAI背景を使って、エフェクト以外は自分で作らずに手間を省いて、移植することに集中するべきでしょうね。基本は小説の更新ですし、エロゲーであるレイナをまずは終わらせねばなりません。


 もともとゲームがメインだったので、やっぱりゲームいじりをやっていると時間を忘れて熱中しちゃいますね。何度も試行錯誤を繰り返す感じが、とても懐かしいです。


 ということで、随時バージョンアップする形態の無料ゲームとして、スレイブサーガの移植も進行中です。十二英雄伝とかでもいいんですけど、あっちは更新が止まっているので、そこだけが申し訳なくて・・・。ある程度まとまりがあればいいんですけどね。


 最初の目標としては、序章の「最強姉からの逃走」編まで移植できればと考えています。そこまで一度やってみて、どんな感触か確かめてみます。


 そんな感じです。


 ではまた!



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 一応毎回書くことにしましたが、なろうのブックマークや評価は、こちらからは誰がしたかわからないので、もし見ているけどしていないって人がいたら、ぜひお願いしますー!


 とりあえず旧版のブクマ数1446に追いつくのを目標にしています。


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473話 「三者の都合 その2『問題点と光明』」

437話 【4/26 午前一時】アップ予定ですー


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# スレイブサーガ関連


 最近は三日に一回の更新を続けていますが、いろいろやっていると三日なんてあっという間ですね。気づけば次の更新日になっています。


 月末みたいに少し時間がある時は小説を書き溜めていますので、まだ全然大丈夫ではありますが、見直したりと調整に時間がかかったりするので、意外とそこまで余裕はないかなーといったところです。


 スレイブサーガに関しては、ほんとこの章は旧版の最後の回収をしている感じはします。旧版ではいろいろと絡ませてしまったので長引きましたが、新版では今の状況に合わせてテンポよくすっきりと仲間になったり、あまり引きずらないように配慮しています。


 レイオンに関しても使い道を考えたので出すことにしました。ただ、前のようにごちゃごちゃした設定は全部省きます。そのせいでグリモフスキーが出ませんが・・・。まあ、どこかで出してもいいんですけどね。


 新版は全体的に組織で動くことが多いので、キャラが増えようがそこまで影響はありません。メインキャラと準メインをしっかり定義すれば、あとはその都度動かしていけばよいだけです。


 その代わり、あんまりエピソードがない状態で仲間に入ることも多いので、旧版を見ていない人は深掘りしないとよくわからないキャラもいそうです。逆にいえば、そういうキャラは新版ではそこまで重要ではないキャラともいえます。


 ともかく翠清山で激しい戦いがあったので、今回は一部を除いて小粒な戦いや話が多い感じです。着々と構築しているって感じがして、私としてはかなり楽しく書いていますけどね。


 むしろこっちのほうがスレイブサーガっぽいかな、とも思ったりします。その積み重ねでまた次第に大きな流れになっていくわけですし。


 それと、二年半やってきてちょっとブクマ数のほうも頭打ちなんで、もしかしたらゲームのほうに移植を開始するかもしれません。もともとは旧版のほうを考えていましたが、新版に吸収されつつあるので、新版をゲームでも楽しんでもらう方向がいいかなと。


 音楽があるとさらに臨場感が高まりますし、違和感がない程度にAI背景も使いつつ、少しずつ展開していければと思います。もちろん小説更新が優先なので、やるとしても無理がない程度にやっていく予定です。


レイナ関連


 ようやく3Dを少しいじり始めたので、時間を見てレイナの式鬼を作っています。一応設定は作っているので外面を作るだけなのですが・・・うん、やっぱりやりづらいですね。でも、動かせなくはないので四苦八苦しながら感覚を思い出しています。


 あと、XPは安い電源が売っていたので購入も考えています。旧式を運用するには整備が必要ですが、それくらいなら投資してもいいかなと。もともとHDDを新しいものにした直後に7に移行してしまったので、正直言ってもったいない側面もあるんですよね。容量だけが余っている状況ですし。


 XPが整備できれば昔の環境が戻ってくるので、賊王街の頃の技術が取り戻せます。3Dも快適にやれるのは間違いないですね。(新しい技術へのシフトが失敗したことを意味しますが)


 ただ、どうせ私は細かい造形はしないので、適当に作るくらいでちょうどいいのかもしれません。気づけばもう四十代半ばに入ろうとしていますから、ロートルはロートルなりにやっていければいいでしょうか。


 そもそも昔作ったはずの賊王街のほうが、今見てもそっちのほうが良いという状況なので、戻ることは悪いことではありませんね。この歳になると欲がほとんどないので、やり残したことを終わらせることに注力したいものです。


 レイナに関しては2000年前後によく見かけた、なんか式神を使った能力バトル的なエロゲーを想定して設定を作っています。なんというか、どのみち歳を取ると新しい感覚にはついていけないので、どうせなら古いものを新しい表現で維持していったほうがいいかなと思っています。


 たとえるのならばオクトパストラベラーみたいに、昔ながらのRPGを改良したグラフィックで出しても、やっぱり面白いものは面白いみたいな感じです。


 まあ、レイナはエロゲーなんで、最低限のエロがあればそれでいいんだと割り切っています。


 そんな感じです。


 ではまた!


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# スレイブサーガ関連


 今回の話くらいから少しずつ旧版とは違う流れになっていきます。場面場面で少し使い回しがありますが、だいぶ変わってきますね。


 最初は二部を先にやって、そこで大変だったからガンプドルフと接触する~みたいな流れを想定していましたが、こちらのほうが流れが綺麗だったので、無意識に前倒しになっていました。


 それと、Twitterにも書きましたけど、ようやく3D復活に向けて動き始めました。


 これからMGや戦艦がけっこう出てきますので、ある程度やれたほうがいいですし、レイナのほうでも式鬼(式神)を使いたいので一度触ろうと考えていました。


 外付けHDDのほうにハーレム殿下の3Dデータがなくて慌てましたが、XPのほうからサルベージできたので一安心です。(二時間かかりました)


 といっても結局、古いPCを引っ張り出してきただけなんですけどね…。うーん、いろいろいじってみた結果、できなくはないけど快適とは程遠い、って感じですね。


 実際ソフトが古すぎるので、Windows7ですらチラつきが激しくてつらくて、かといってXPはマシン自体がかなり傷んでいるのでつらいです。


 電源が弱っているのでマウスとキーボードを繋ぐだけで精一杯なのです。電源付きの外付けも読み込めないので、小さなUSBメモリを繋ぐのにもいちいちキーボードを取り外す必要があります。電源を買い替えればいいんですが、いまさらXPのために投資するかは迷いどころです。


 ただ、ぐだぐだ言っている余裕がないので、少しでも前に進むためにやれることは全部やろうと思います。逆にいえば、7年くらい前まではXPを使っていましたからね。


 たぶんスレイブサーガの草案を書いていた頃まで使っていた気がします。その頃は制作用は完全オフラインで、ネットに繋ぐための別PCが最新OSにしていました。今は面倒なので普通にメインマシンでオンラインでやっていますけども、ソフトの都合があるので一つで全部やれない状態です。(これが不便)


 うーん、XPも使えないことはないので3Dを使う時だけ触ればいいんですけど、やっぱり古いマシンっていろいろと問題があるのでストレスが溜まりますね。


 まあ、無料の3Dソフト(ブレンダーとか)もあるので、そっちに少しずつ移行してもいいんですけど、使い潰せる間はそれでもいいかなと。今までの財産がありますし。


 一応、私の中ではシナリオが一番やりたい分野なので、小説で最低限そこがやれていることが大事です。絵や画像の部分は私がやらなくてもいいとは思っていますが、やるのが私しかいないのでやっているだけですね。もちろん自分の表現媒体が好きってのもありますが、できればシナリオだけに集中したい願望もあります。


 いろいろと難しいことも多いですが、復活のための計画を立てて動いていますので、小説も同人活動もすべて意味があることです。腐らずに一つ一つ進んでいく継続力が大切ですね。


 日々がんばっていきたいものです。


 そんな感じです。ではまた!




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